Какво представляват ларп игрите?

Ларп е игра, чието наименование оригинално представлява съкращение на английски език - LARP – live action role play . Това може да се преведе като ролева игра наживо.

Участниците в ларп приемат роли и действително „изиграват” действията на избраните от тях персонажи сред обстановка, която в максимална степен се доближава до реалната за героите. Това донякъде наподобява театър, където актьорите носят съответни на постановката костюми, говорят и се държат по начина, по който се държат техните герои. Несъмнена е връзката и с историческите възстановки, каквито се провеждат от години и в България (походът на Ботевата чета, превземането на Шуменската крепост и др.)

 

Ларп игрите протичат в предварително определен контекст – играчите са се разбрали за „света” в който ще се изиграе играта. Това най-често е фантастичен свят, вдъхновен или наподобяващ световете от книгите на писатели като Дж. Р. Р. Толкин, но може да бъде и футуристичен или съвременен. Освен фентъзи, ларповете могат да бъдат научно-фантастични, исторически (без да са точни възстановки), военни, шпионски и др.

Като важна разлика от обичайните театрални постановки и историческите възстановки може да се посочи това, че повечето ларп игри не са обвързани със сюжет, а само с контекст и персонажи. Играчите не знаят предварително какво ще се случи с техните персонажи, а се стремят да действат така, както последните биха действали в съответния контекст. В този смисъл задачата на играча е дори по-сложна от тази на театралния актьор. Без да е професионалист, той трябва да проникне и да се вживее в атмосферата и да действа в хармония с нея, като при това през цялото време импровизира. Няма предварително написани реплики, няма и предварително определен изход от играта.

Ларп игрите могат да бъдат по-„ролево” насочени или по-състезателно насочени. В първия случай се отделя повече внимание на качеството на изиграване на ролите и сюжетите, които се развиват, са по-сложни. Във втория те повече наподобяват военни игри или, по изказването на един играч, „средновековен пейнтбол”.

В зависимост от тематиката на играта, тя се провежда на място, което в най-голяма степен да удовлетворява контекста на света и да насърчава и подпомага играчите да импровизират адекватно. Най-често това е място сред природата (гори, поляни) – това е характерно за фентъзи ларповете. Но ако конкретната игра е в съвременен контекст, тя може да се проведе и на изоставена строителна площадка или дори в града, като задачата е с повишена трудност, защото участниците трябва да се съобразяват и с реакцията на „цивилните” минувачи на техните привидно странни действия.

Със своите особености ларп игрите подпомагат уменията за разбиране на други хора и други действителности, развиват фантазията, насърчават интереса към литературата, историята и атропологията, както и любовта към природата, подтикват към физическа активност. Ларп игрите възпитава в привързаност към принципи и ценности като чест и дълг, защото дори за героите, за които сме свикнали да мислим като „отрицателни”, когато се наложи да ги изиграем, откриваме, че много често в действителност те също се ръководят от принципи, от които се ръкводят и „положителните” герои - сред които верността, смелостта, приятелството и дори любовта – откритие, което учи и на толерантност.

 

Може да се каже, че ларп се играе от столетия, доколкото дори играта на стражари и апаши и други подобни детски игри по същество представляват ролеви игри наживо. Той получава по-сериозен тласък през 70-те и 80-те години на миналия век и след това, с развитието на определени литературни жанрове (фантастика и фентъзи) и на настолните ролеви игри, както и цялостно с разпространяването на постмодерните идеи за интерактивност.

Днес ларп е популярна игра в цяла Европа, САЩ и Русия и се организира както от любителски клубове и сдружения с нестопанска цел, така и от търговски структури.

В България ЛАРП се играе организирано от 2004 г., въпреки че практикуването на ролеви игри датира от по-отдавна. Зад популяризирането на играта в страната стоят няколко почитателски клуба от областта на фантастичната литература, музиката, историята и др., сред които Българската Бард Гилдия, Българското Толкин общество, Прабългарската школа "Багатур", бургаският Клуб Валарома, варненският клуб „Землемория” и др.