7. Опростени правила за магия - за войни
Само това, което ви засяга, ако НЕ играете магьосник:
Правила за оцеляване
1. Магьосникът трябва да си личи отдалече, иначе не е никакъв магьосник. Обърнете внимание къде е.
2. Магьосникът е зле защитен. Застреляйте го отдалече. Не допускайте да ви доближи.
3. Ако видите магьосник, който мърмори някакви работи, отрежете му главата. Ха да го видим сега как ще приказва.
Ако не сте спазили тези правила и магьосникът ви стори нещо и вие не знаете как да го отиграете, умирате.
За да знаете какво може да ви е сторил, прочетете долните няколко реда.
Огнени магове
Ако ви улучат с червено кълбо, става неизползваема тази част от тялото, където са ви уцелили, освен ако там носите два вида метални доспехи едни върху други. Ако ви улучат в оръжието или щита, изгаря ръката, с която го държите. Ако въпросната част от тялото е главата или торсът, умирате.
Ако ви ударят с жезъл или друго омагьосано оръжие и чуете "Изгори", същото - където са ви ударили.
Ако ударите огнения маг и той се обърне, посочи ви и извика "Изгори", същото - за ръката, с която държите оръжието.
Забележка: Огненият маг е изключително опасен в атака, но никоя неговите магии не му дава защита. Застреляйте мръсника.
Ледени магове
Ако ви улучат със синьо или синьо-бяло кълбо, търпите 1 поражения на мястото, където ви улучат (освен ако е в оръжие или щит). Освен това, където и да са ви улучили, замръзвате. Ставате на ледена статуя и не можете да правите нищо. Навярно ще ви доубият. Не можете да се отбранявате, а понесените удари няма да ви размразят.
Ако ви посочат и ви изкрещят "Замръзни!", също ставате на ледена статуя, стига да сте близо до магьосника.
От ефекта на размразяването и въобще от всеки магически ефект на бойна магия можете да се освободите по три начина:
- в края на битката (когато всички текущи схватки приключат);
- ако ви размагьоса друг магьосник - той си знае как;
- докато смъртта ви раздели - в момента, в който узнаете, че магьосникът, който ви е омагьосал, е гушнал босилека. Без значение е дали ще видите как го убиват или ще ви кажат за това - стига да е вярно.
Забележка: ледените магове обикновено си правят ледена броня. С нея не мрат никак лесно и могат да ви замразят от близко разстояние. Ледената броня се измагьосва бавно. Не му давайте време.
Магове на Живота
Могат да ви излекуват наведнъж всичките рани, но не и повредите по доспехите.
Могат дори да ви съживят с всичките ви спомени и в добра кондиция. Включително насред битка.
Абе добри хора са.
Магове на Смъртта
Тия не са добри хора.
Ако некромант ви посочи и извика "Страх!", избягвате от него и повече не можете да го атакувате с близко оръжие, защото в близост до него се вцепенявате от ужас. Продължителност на ефекта - до края на битката, докато ви размагьосат или докато смъртта ви раздели.
Ако ви уцелят с черно кълбо - ама където и да било, ако ще по върха на меча - заспивате и нищо не може да ви събуди. Ефектът е като замразяването (вж. по-горе). На всичкото отгоре, ако некромантът дойде и лично ви убие, и то по някакъв неописуемо гаден начин, директно се събуждате като негово зомби. Можете да станете зомби и ако сте вече мъртъв и некромантът вземе, че ви зомбира.
И в двата случая вие ставате роб на магьосника. Движите се бавно, атакувате некоординирано и говорите все едно устата ви е пълна с орехи. За сметка на това пораженията вече не ви притесняват. Не броите точки. Вражите удари само ви карат да се поспрете на място - според силата на удара и оръжието. Магиите не ви нанасят поражения, но може да ви замразят или вкоренят. Можете да умрете, ако ви прережат гърлото или при обичайните предпоставки - край на битката, смърт на вашия господар, разваляне на магията от магьосник. Обаче дупе да му е яко, трябва първо да ви доближи за докосване.
Магове на Природата
Могат да бъдат полезни, защото умеят да поправят доспехи. Могат да бъдат обаче и доста неприятни.
Ако ви уцелят с кафяво или зелено кълбо, търпите 1 поражения там, където са ви уцелили, освен ако отбиете с щит или оръжие. Обаче независимо дали ще отбиете, ще трябва да се вкорените. Това няма да ви попречи да се биете, но няма да можете да ходите насам-натам. Краката ви все едно са залепнали за земята. Продължителност на ефекта - както обикновено - до края на битката, докато ви размагьосат или докато смъртта ви раздели.